AVAC - PRESENCIAL 64
  • (A) GAMIFICACIÓN GRUPO - 2
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    General
    Avisos
    UNIDAD 1 - Introducción a la gamificación
    Aproximación conceptual de "Gamificación"
    ¿Qué es el juego?
    Generación Y
    Términos en Gamificación para conocer las diferencias
    Actividad 1: Análisis del texto representado a través de un juego básico construido en la plataforma Genally
    Actividad 2: Investigación y exposición temática
    Actividad 3: Control de lectura
    Introducción a la Gamificación
    Ámbitos de aplicación de la Gamificación
    La importancia de gamificar
    UNIDAD 2 - Componentes de la gamificación
    Gamificación y Motivación
    Diseño de un sistema gamificado
    Términos en Gamificación para conocer las diferencias (copia)
    Actividad : Entrega fase 1
    Actividad: Fase 2
    Actividad 3: Diagnóstico del prototipo / Dinámicas y Mecánicas de juego
    El juego y tipos de jugadores
    Generación Y y Consejos para diseñar un juego en la gamificación
    Dinámicas de juegos
    Mecánicas, componentes y PBL de juego
    UNIDAD 3 - Estructuras y aplicación de la gamificación en la sociedad
    Texto 1: Gamificación y Marketing
    Tarea 1: Casos de Estudio de éxito (fracaso) de Sistema de Gamificación de Marketing
    Tarea 2: Fase 1, investigación para el diseño de un sistema gamificado del ámbito comercial
    Tarea 3: Fase 2 Definir el diseño de una experiencia gamificada comercial
    Gamificación y Marketing
    UNIDAD 4 - Aplicación de la gamificación en la comunicación y el marketing
    Caso de éxito de Gamificación: Coca-Cola FEMSA gamificación para la capacitación laboral - México
    Caso de éxito en gamificación: GMV gamificación en el proceso de selección
    Caso de éxito en gamificación: Hyundai & Gamelearn
    Tarea 1: Fase 3 Idear el diseño del sistema gamificado
    Tarea 2: Fase 4 Planeación del prototipo
    Tarea 3: Fase 5 Fase de diseño del prototipo
    Examen primer parcial
    Trabajo Práctic0
    Cuestionario Teórico
    Examen segundo parcial
    *Entrega de *Trabajo practico
    Cuestionario teórico parcial 2
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    (A) GAMIFICACIÓN GRUPO - 2

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    • Profesor: DANIELA BELEN MOYA RECALDE