AVAC - PRESENCIAL 64
(A) SISTEMAS GRÁFICOS E INTERFACES GRUPO - 2
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General
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Normas de Convivencia P.64
UNIDAD 1 - Elementos de gráficos por computadora aplicados a la creación y edición de piezas gráficas.
Introducción a la Teoría del Color
Ejercicios de la Teoría del Color
Psicología del Color
Historia del Cartelismo
Ejemplos de Carteles para la Tarea
Tablero de Inspiración Moodboard
Ejercicios para el Tratamiento de Imágenes
Diseño Conceptual a través del Brief
Packaging CD
Como Quemar un CD
Diseño Basado en la Teoría y Psicología del Color Aplicado a Publicaciones
Proceso Creativo y Briefing para Diseño Conceptual
UNIDAD 2 - Elementos de gráficos por computadora aplicados a la publicación de escritorio.
Diseño Editorial Interactivo
Reglas de Patrick Mc Neil
Aplicación del Diseño Editorial en la Herramienta InDesign
Publicaciones de Escritorio elaboradas en base a un documento editorial
Examen Teórico Primer Parcial
Examen Práctico 1er Parcial
UNIDAD 3 - Procesos para crear y editar imágenes digitales e ilustraciones vectoriales.
Concept Art & Model Sheet
Ficha de Descripción de Personajes y Escenarios
Storyboard, bases, formato y desarrollo
Como desarrollar un Storyboard Referencias
Model Sheet para Personajes y Escenarios
Storyboard, Línea Gráfica, Poster y Cover
UNIDAD 4 - Introducción a la teoría del color y sus aplicaciones en gráficos por computadora.
Packaging
Biblia de Animación, Estructura y Desarrollo (Art Book)
Artbook - Biblia de Animación
Socialización Proyecto Integrador - Examen Final
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(64) 2024 - 2024
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QUITO
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DISEÑO MULTIMEDIA
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Resumen
(A) SISTEMAS GRÁFICOS E INTERFACES GRUPO - 2
Profesor:
DIEGO RICARDO PROAÑO CEPEDA