AVAC - PRESENCIAL 66
(A) GAMIFICACIÓN GRUPO - 2
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General
Avisos
UNIDAD 1 - Introducción a la gamificación
Texto 1: ¿Qué es Gamificación?
Texto 2: ¿Qué es juego?
Texto 3: La Generación Y
Vocabulario
Tarea 1: Conceptos de Gamificación
Tarea 2: Cuadro comparativo
Tarea 3: Explorando la Gamificación
1 Introducción a la Gamificación
2 Ámbitos de aplicación de la Gamificación
3 La importancia de gamificar en el ámbito educativo
UNIDAD 2 - Componentes de la gamificación
Gamificación y Motivación
Diseño de un Sistema Gamificado
Vocabulario
Tarea 1: Análisis de un juego de mesa
Tarea 2: Identifica las Dinámicas de una gamificación
Tarea 3: Mecánicas y Componenetes análisis
Tarea 4: Fase 1 Elaboración de la propuesta Apredizaje basado en juegos y gamificación Fase 1
Tarea 5: Fase 2 ideación y diseño
1 Generación Y y Gamificación
2 Juegos y Tipos de Jugadores
3 Elementos y dinámicas de la Gamificación
4 Mecánicas y Componentes del Sistema Gamificado
Examen Parcial 1
Entrega del Examen Práctico Parcial 1
Examen cuestionario teórico Parcial 1, P66
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(66) 2025 - 2025
PRESENCIAL
QUITO
EL GIRÓN
DISEÑO MULTIMEDIA
4º NIVEL
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Resumen
(A) GAMIFICACIÓN GRUPO - 2
Profesor:
DANIELA BELEN MOYA RECALDE